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空中公园® CW 指南

原作者: AB1WX

内容索引

  1. POTA CW 通联
  2. 公园对公园通联
  3. 同频堆叠
  4. 反向信标网络
  5. RBN-POTA 排错
  6. 在 POTA 中尝试 CW
  7. 视频:空中公园 CW 交互讲解

POTA CW 通联

POTA 并不需要特定的通联交互。因此,POTA 的通联可以是超快的竞赛风格或者闲聊风格。但绝大部分的 POTA 通联都是客气、从容、简明的。

POTA 的通联通常以简单的问候开始,例如“GM”、“GA”、“GE”,如果你认识他们,有时则是以 CW 操作员的称呼或名字开始。CW 通常会给予实际的信号报告,而不是敷衍的559或599。猎人经常发送他们的 QTH(美国/加拿大这边代表州的两个字母),但 DX 猎人们可能会使用州/省/县编码(例如 SKCC 有列表)或者就省略 QTH。

POTA 通联经常致意 73 来结束。激活人通常使用猎人的 QTH 编码来代指该名猎人,例如“TU CA 73 e e.”

除此之外,POTA 通联跟常见的、简明风格的 QSO 是一样的。

与竞赛风格或者远征风格的通联相比,POTA 通联可以包括上述所有东西,并且经常以更慢一些的速度进行。当结束一条信息时,常用“BK”、“K”、“KN”等(其他的台通常不会在最后一划结束后就马上跳进来,会慢悠悠像是乡村司机)。

跟典型的公事风格的 QSO 不同,大部分的 POTA 通联都会根据上下文省略一些词。呼叫CQ时,激活人常会省略“DE”、“K”。回应CQ时,猎人简单发送他们的呼号一次(不用在 “DE” 后面再重复激活人的呼号,也会忽略最后面的“K”)。发送信号报告和 QTH 时,一些台会发“UR 569 56N MA MA,”,另一些老式风格的台会发“UR RST IS 569 56N IN QTH MA MA.”。发 QTH 时很多台会忽略介词“in”,因为这没必要,而且容易跟 Indiana 混淆。因为追求简短,“BT”、“AR”等记号也很少使用。

POTA 上下文中,QTH 指的可能是州/省编码或者公园索引(例如K-1234)。偶尔地,有些猎人没在用 the POTA 点位页面,会问一个“QTH?” 激活人可能会想将两者都发给他们。

上面所述的是 POTA 中常见的一些 QSO 风格。既然 POTA 并不要求特定的通联交互,一些其他风格的交互(例如竞赛、SKCC、其他俱乐部等)也可视作有效的 POTA 通联,只要其满足要求(例如操作员是在 POTA 公园里)。

公园对公园通联

激活人可跟另一个激活人通联以寻求“P2P”。虽说对方也在追求 P2P 的机会,但你经常需要在堆叠中跟那些更好的天线/更大的功率台做竞争,因此比起你的呼号,在堆叠中输入“P2P”可能更有效。当另一个激活人回应了“P2P”,就发送你的呼号。

你呼叫对方激活人时,推荐你在信号报告之后发送你的公园索引、QTH,例如“UR 599 5nn P2P K6876 K6876 MA MA BK.”。你可能会通过点位页知道了激活人的公园索引,但他们也有可能会自己报上公园索引,特别是在买一送一等情形中。将该信息保存在你 ADIF 文件的 SIG_INFO 字段中以赚取有效的 P2P 积分。

同频堆叠

新出的一些电台可能会有自动的同频调谐或指示。RBN 也有可能会将激活人的频点准确报出来。但在 POTA 的 CW 中,精确的调谐可能是有害的!

猎人们,如出现或参与堆叠,请将你们发射频点保持在至少距离激活人20~100Hz的范围外。如果你收不到回应可以再改改这个距离。这个距离是为了避免直接在呼叫方的频点上发射(同频频点)。同频呼叫只有在某些场合是合适的,例如激活人一直在CQ但无人回应。

同频堆叠经常令 CW 激活人非常沮丧。不像 SSB,当多台都挤在某个频点(通常是激活人频点)时,激活人只能听到一个很长的单音,这几乎无法做任何解读辨别。如果你听到激活人在多次请求呼号,然后就迅速给出一个599时,可能就是这个原因的了(还有可能因为难以解码、天气、分心、QRM等)。反过来讲,如果你在一小段距离之外呼叫,即使你信号较弱,你也能脱颖而出迅速得到回应。

处在射频干扰环境中的激活人经常会使用很窄的滤波器(例如60或120Hz带宽的),而那些处在舒适乡村公园的激活人底噪良好,可能就使用例如500Hz滤波器。每个猎人都在赌他们的信号位于激活人的通带之内,只不过音调不同。如果激活人听不到任何人,包括你,那么可以试着减少这个距离(但如果开始通联了,请不要做变动)。

一个简单调整你发射频点的办法是在期望频点上转动电台的 XIT 拨轮。或者使用 RIT 以及主拨轮以达到相同的效果。

反向信标网络

一些网络用户会在业余频段上持续观察 CQ/FT8 的活跃信号。他们会在你呼叫时鉴别到你的呼号。你可以在 Reverse Beacon Network 站点 上查看这些数据。 POTA 有其自己的 RBN 网关来摘取这些信息并自动更新到 POTA 点位页面 上,这里面包含了 注册了的 以及当前已打点的激活。

如果要去的地方没有良好的网络信号,请在出发之前检查你的激活注册准确无误。

为了尽量让 RBN 能鉴别到你的信号,可多利用你电台的自动电键功能来发出完美的CQ编码。哪怕你还是打算在后面手动来发,建议至少用这种方式先发上几次。你可以发送例如“CQ CQ CQ POTA W3AAX W3AAX W3AAX”之类的。如果你只是想测试下,不想任何人回应你,可以发例如“V V V TEST TEST TEST W3AAX W3AAX W3AAX V V V.”。对这些网络侦听者来说“TEST”跟“CQ”是一样的。那些“V”会告诉其他台你只是在测试而不在比赛。如果你的电键程序是要通过双桨输入来生成消息(而不是选择字母),那么请留意消息之间的空格分隔。准确的编码和分隔是关键。

当你发送了:

“CQ POTA W3AAX W3AAX K1234 K”

并被 K1TTT 听到了,RBN 会以下述格式报告 POTA 网关:

“K1TTT,K,NA,7032.5,40m,W3AAX,K,NA,CQ,14,2019-07-20 14:24:57,17,CW”

使用这类信息,POTA 网关在其中搜索(1) POTA 中当前激活的点位呼号 (2) 当前计划中的激活。如果找到了呼号, POTA 点位页面会优先为当前的打点更新上最新的频点数据并保留当前的公园索引(例如 K-6876) 。请勿在交叠的时间段上注册多个激活。

RBN-POTA 排错

如果一段时间后你的 CQ 还是没有在 POTA 点位页面 上体现出来,那么请检查你的频点是否空闲、发出的CQ是否清晰(使用电台的自动键)。如果还是不行,那说明你的天线/电台可能状态有问题。

也或者检查下其他激活人的点位历史,如果所有人都得不到更新了,那说明 RNB-POTA 网关直接挂掉了。有时会出现这个问题的,我们也正在想办法增加系统的可靠性。目前来说,在 POTA Slack 的 #potahelp 频道上发个消息就能让网关得到迅速重启。

在 POTA 中尝试 CW

下面这一节是由 Steve Carter(K0GUZ)所撰写的一篇关于“在POTA 中尝试 CW”的小文章。他是基于2021年 Facebook POTA 群组的一些讨论,原来也发表在那里。下面是得到他授权的原文:

你是否曾经想要试试 CW,但又胆怯那些以20-25wpm的速度发出的 CQ?不用怕。这里有些小建议可以在面对像机关枪一样射出的你呼号时,帮你克服恐惧。

首先,如果你可以定点听到一个激活人的 CQ,那你都成功一半了。激活人的消息串一般类似“CQ POTA K7XYZ”。有时他们会重复呼号。既然你在点位页上已经知道了他们的呼号,如果你能接起他们的 CQ(不过是一些字母和数字而已),你就可以准备回应他们了。

仔细聆听,是否他重复 CQ 了几次,然后停下等待但未获相应。如果他呼号后有停顿,不要犹豫跳进去发送你的呼号一次,以任何你舒服的速度,无论是5、10还是15wpm。请记住他总是要回复某个人,如果够幸运,那可能就是你。不试试的话则一点儿机会也没有。如果第一次不成功,继续尝试。

几乎所有良好的 CW 操作员都会将他们的发送速度慢下来以配合你,并且重复回应你的呼号,通常还会跟上信号报告、甚至他所在的州等,例如“KE0HNW 479 CO”。如果他没有完全抄收你,他可能会重复发送一部分(可能后缀问号),例如“KE?”或“0”。你应该以发送你的确认信息一次的方式来回应这些不完全的呼叫。一旦你能抄收到你的呼号及信号报告,就回应给他信号报告以及你所在的州,例如“5NN MI”。然后他可能回应你“QSL”、“TNX”,甚至是一些点。如果给你的是一些点,你回应他们两个点。就这样,祝贺你,成了!对于有效的 POTA 来说你仅仅需要交互呼号。你甚至无须抄收信号报告和州(虽说二者会增加通联乐趣)。所以即使错过了一些信息,将它们以问号的形式记下来,后面多涨涨经验就行啦!

还能更糟么?不会了。无论是激活人不回应你还是不放慢速度,有啥关系?再试试其他人嘛。

我几乎在每次激活时都会遇上一两个这种新人,这其实让我很开心,我能帮上他们提高 CW 技能。不,我完全不会在意,反正这又不是比赛,与那些30wpm的老手相比我更喜欢与新人们通联。CW,也就是所谓的人肉解码数字模式,一定会在未来的太阳周期内变得更有趣。感谢参与,我期盼在通联记录里能找到你!

73’s Steve, KØGUZ CWOPS Member # 1889 k0guz @ arrl.net

视频:空中公园 CW 交互讲解

Thomas(K4SWL)录制了一个关于 空中公园 CW 交互讲解 的视频:

Thomas(K4SWL)制作的相关主题:


Page last modified: Dec 26 2022.